電腦系統中大致可分為三大部份:
第一部份為 中央運算處理器(CPU)、第二部份是輸出/ 輸入器、第三部份則為記憶體系統.通常記憶體系統可分為下列兩種:次要記憶體或非IC記憶體
IC Memory:
動態隨機存取記憶體
DRAM是Dynamic Random Access Memory 的縮寫,通常是電腦內的主記憶體,所謂動態的意義是指記憶體需持續地存取,不然資料會不見.
靜態隨機處理記憶體
SRAM 是Static Access Memory的縮寫,通常比一般的動態隨機處理速度更快更穩定.所謂靜態的意義是指記憶體資料可以常駐而不需隨時存取.因為特性,靜態隨機處理記憶體通常被用來做快取記憶體.
快取記憶體
是一種高速度的記憶體,他是被設計用來處理運作CPU.如果CPU要受指令和資料由取記憶體比由主要的記憶體還快.舉例而言:在100MHZ的系統上,主要記憶體花180ns取得資料,而快取記憶體只要花45ns就行,因此他增加CPU快速讀取資料接受指令的功能.
快取記憶體又可分為兩種:
(1)初級記憶體
(2)次級記憶體
快取記憶體是利用SRAM的顆粒來作記憶體.快取記憶體依其連接的方式又可分為:一是外接方式,另外一種則為內接方式.內接記憶體是設在CPU裡面,外接記憶體是放在CPU外面.
唯讀記憶體
電腦必須要有唯讀記憶體才可以正常開機,ROM是不能被寫入,而RAM是可以被寫入資料的.
程式規劃的唯讀記憶體
是一種可存程式的記憶體,他一但被寫入資料,若有錯誤,是無法改變的,且無法再存其他資料,像ROM一樣程式規劃的唯讀記憶體是不易被改變.
記憶體模組
提到記憶體模組是一個印刷電路板表面上有數個記憶體晶片.而這記憶體晶片通常是DRAM晶片,但近來系統設計也有使用快取是晶片鑲嵌在記憶體模組上.記憶體模組是安裝在PC的主機板上的專用插槽上.鑲嵌在Module上DRAM晶片的數量和個別晶片的容量,是決定記憶體模組的設計的主要因素.
記憶體種類
EPROM:
這種 ROM 需要用紫外燈才可以消除內部資料,通 常主機板的BIOS都是燒在這裡,不過現在的 P5 主機板有些已改採 Flash ROM了,最大好處就只要用殊軟體便可將 BIOS Upgrade。
MASK ROM:
這種 ROM 是所有 ROM 中最便宜的,也因為如此,當資料寫入後,便不能在做修改了 ,這種
ROM的用途大多是用來存放固定的資料,例如中文字形卡,遊樂器卡匣等等。
OTROM:
這是 ONE TIME ROM 的縮寫,顧名思義就是只能燒 錄一次的ROM,當OTROM在工廠製造出來後,裡面是空白的,我們可依需要燒錄資料進去,事實上,它和 CD-R 有異曲同工之妙。
EEPROM:
這種ROM不需要紫外燈的照射,只要用電氣的方法在數秒內,即可將資料清除,念法為 Double-EPROM。
FLASH ROM:
這是較先進的ROM,它可讓我們在不到一秒的 時間就將其中的資料清除,以前用在 NOTEBOOK上比較多,現在隨著高階主機板的推出,亦有用在 DeskTop M/B 上。
SRAM:
這是 Static RAM 的縮寫,在數位電子電路中,SRAM 每一個位元都是用一個 FLIP-FLOP (正反器)來儲存,因此只要持續地供給電源,正反器上的狀態就不會改變,它的優點有二個,一是耗電量極低,二是速度較 DRAM 快。
DRAM:
這種 RAM 本身構造單純,基本上它一個 BIT 是用一個電容來存放,且電容的容量不大,會隨時間而失去其內部的電荷,大概在千分之幾秒內,DRAM 內記憶的資料就會隨著電荷 的消失而不見了,所以除了電容以外,DRAM 尚須 REFRESH的電路配合著,方能正常運作。
韌體(firmware)
韌體(firmware)介於硬體與軟體之間,通常燒錄在硬體的唯讀晶片中,一經安裝使用不易被更改,是一種嵌入在硬體裝置中的軟體。
韌體常存在於主機板(BIOS)、光碟機、燒錄機、IP分享器、硬碟、無線基地台、ADSL數據機等資訊產品中,有時韌體的版本會牽涉到硬體的運作效率、穩定度等,需要注意定時的更新。
韌體是特別的電腦程式碼,可供電腦開機後讓中央處理器(CPU)隨時取用,電腦關機後仍會保存。
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